在页面中使用点阵显示汉字
上篇文章提到用数字点阵显示奥运倒计时,这里扩展一下,不仅可以用点阵显示数字,还可以用点阵显示汉字。先看演示效果。Javascript脚本部分还是使用原来DigitDisplay对象,只是在bitArray新增了两个成员。
- var kaka = new DigitDisplay();
- kaka.bitArray.fa = '0000000100000...';
- kaka.bitArray.cai = '000001000001...';
- kaka.holder = $("hanzi").getElementsByTagName('TABLE')[0];
- kaka.init('fa');
- kaka.holder = $("hanzi").getElementsByTagName('TABLE')[1];
- kaka.init('cai');
那怎么动态获取汉字的点阵呢,这里提供一个例程,其实是《C#实现读取点阵汉字》这篇文章所附代码的短小精悍压缩版。代码如下,注释部分是我自己的理解,可能有错误,请自行甄别,也欢迎跟我探讨。完整代码下载(包含HZK16点阵字库文件):http://panweizeng.com/download/lattice_display.rar
另外,如果你使用的是php,可以看看这篇文章《读取汉字点阵数据》。
- public static string CharacterToCoding(string character)
- {
- try
- {
- string _string = "";
- for (int i = 0; i < character.Length; i++)
- {
- //取出二进制编码内容
- byte[] array = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(character.Substring(i, 1));
- //16*16汉字字模:在HZK16中偏移地址的计算方法, 设其内码为ABCD(AB为区码,CD为位码)
- //array[0]为内码高位=区码+A0H=区码+160
- //array[1]为内码低位=位码+A0H=位码+160
- //横向读取时,偏移地址=[(AB-0xa1)*94(十进制)+(CD-0xa1)]*32(十进制)
- int offset = (94 * (array[0] - 161) + (array[1] - 161)) * 32;
- //载入字库文件
- FileStream fs = new FileStream(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"HZK16",
- FileMode.Open,
- FileAccess.Read
- );
- byte[] libBytes = new byte[fs.Length];
- fs.Read(libBytes, 0, libBytes.Length);
- fs.Close();
- //读取字模信息,转化为二进制的字符串
- //16*16=256个点,一个字节(char)为8bit,则需要256/8=32个字节
- //一次位移为2,即一次读两个字节,共16个点
- for (int j = offset, k = 0; j < offset + 32; k++, j = j + 2)
- _string += Convert.ToString(libBytes[j], 2).PadLeft(8, '0')
- + Convert.ToString(libBytes[j + 1], 2).PadLeft(8, '0');
- }
- return _string;
- }
- catch (Exception e)
- {
- return e.Message;
- }
- }
如果只是想获取汉字的点阵,这里推荐一个非常不错的字模提取工具,是由电子工程师阿哲同学提供的PCtoLCD2002完美版。
更新(2008年3月9日):
今天想了一下,发现如果直接对位图上的像素进行分析,其实更简单一些,不仅可以调整字号大小,点阵大小,还可以调整字体。下面附上代码。
- public static string GetBitString(string fontFamily, string character, int fontSize, int width, int height)
- {
- string _string = "";
- Font f = new Font(fontFamily, fontSize);
- SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.White);
- Bitmap bm = new Bitmap(width, height);
- Graphics g = Graphics.FromImage(bm);
- //-2为X轴的偏移量,貌似这个看起来合理一些
- g.DrawString(character, f, sb, new PointF(-2, 0));
- //逐行读出像素值,如果为白色(即ARGB="FFFFFFFF",8位16进制数),则为1,反之为0;
- for (int i = 0; i < width; i++)
- for (int j = 0; j < height; j++)
- if (bm.GetPixel(j, i).Name.ToLower() == "ffffffff")
- _string += "1";
- else
- _string += "0";
- f.Dispose();
- sb.Dispose();
- g.Dispose();
- bm.Dispose();
- return _string;
- }
